小岛秀夫在最近接受IGN采访,称其认为游戏硬件平台之间的隔阂最终会消失。 “我认为游戏硬件平台最终会消失,一切都可以随时随地和任何人在智能手机、平板电脑、个人电脑上共享。” 另外,小岛秀夫还提到《死亡搁浅》的部分设计理念。 “《死亡搁浅》(和倍速看电影的体验)不同,这是一种慢慢融入的体验,如果不以这种方式来进行,就会很难取得平衡。” “只吸收容易消化的东西是不好的,有时候你面对你不理解的东西就去一遍又一遍的反复体验反省它。《死亡搁浅》就是这样的作品,所以按理来讲有些人会不喜欢这样的体验。” 小

小岛秀夫:游戏硬件平台之间的隔阂最终会消失

小岛秀夫在最近接受IGN采访,称其认为游戏硬件平台之间的隔阂最终会消失。

“我认为游戏硬件平台最终会消失,一切都可以随时随地和任何人在智能手机、平板电脑、个人电脑上共享。”

另外,小岛秀夫还提到《死亡搁浅》的部分设计理念。

“《死亡搁浅》(和倍速看电影的体验)不同,这是一种慢慢融入的体验,如果不以这种方式来进行,就会很难取得平衡。”

“只吸收容易消化的东西是不好的,有时候你面对你不理解的东西就去一遍又一遍的反复体验反省它。《死亡搁浅》就是这样的作品,所以按理来讲有些人会不喜欢这样的体验。”

小岛秀夫还表示,迟早我们会发现自己将处于一个人工智能被放置在人和人之间作为中介的世界。

“即便没有直接交谈,我们也可以进行互动。我们不必遇到我们不喜欢的人,不必和他们争吵,和好。当我打开智能电视看到的首先是推荐游戏的排名时,我就感觉到这种趋势是从娱乐领域开始的。”



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